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VJMAP
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Gl多段线实体

vjmap3d/references/entity/glLinesEntity.md 8.5 KB203 行
原文

GlLinesEntity 是由 实体Entity 和 GlLinesModule 模块组合而成的新的实体。

GlLinesEntity = Entity + GlLinesModule

GlLinesEntity 与 PolylinesEntity 的区别是,他不能设置线宽,但性能更好。

常用方法

GlLinesEntity 是由 实体Entity 派生而来。具体 Entity 的所有属性和方法。同时也具有GlLinesModule 的相关方法。

方法 描述
getGlLines 获取线对象
getVertexSymbol 获取顶点对象
isShowVertex 是否显示顶点
getVertexData 获取顶点数据
setShowVertex 设置是否显示顶点
updateStyle 设置样式,必传 LineDashedMaterialParameters | LineBasicMaterialParameters。⚠️ 内部逐键执行 material[k] = v; material[k].needsUpdate = true:值为原始类型(opacity: 0.5、transparent: true、数字/字符串 color)时严格模式下抛 TypeError(该键已写入、后续键被跳过);只传对象值(如 color: new THREE.Color(...)),或直接改 getGlLines().material 再设 material.needsUpdate = true
updateHightStyle 设置高亮样式,必传材质参数(官方拼写 Hight)。同样有原始值抛错问题;且它把参数记进了 style(覆盖普通样式记录)而非 highlightStyle
setData 修改数据
getData 获取数据
getItemDataByIndex 通过线段序号获取数据(射线命中的 intersection.index 是顶点序号,需 Math.floor(index / 2) 再传入)
refreshHighlight 刷新高亮数据
setItemHighlight 设置某项高亮与否。⚠️ setItemHighlight(id, false) 只删记录、不重绘,需随后调 refreshHighlight()(或用 clearHighlight())
isItemHighlight 获取某项高亮与否
clearHighlight 清除所有高亮

使用示例

创建GlLinesEntity

let svc = new vjmap3d.Service(env.serviceUrl, env.accessToken);
let app = new vjmap3d.App(svc, {
    container: "map", // 容器id
    scene: {
        gridHelper: { visible: true } // 是否显示坐标网格
    },
    camera: {  // 相机设置
        viewHelper: { enable: true, position: "leftBottom" } // 是否显示视角指示器
    }
})
let data = [];
data.push({
       coordinates: [[7, 0, 3],[-4, 0, -2],[-5, 0, 3]],
    color: "#00ff00"
})
data.push({
    coordinates: [[7, 0, -8],[-1, 2, -1],[-8, 1, -9],[7, 0, -8]],
    color: "#ffff00"
})
let polylines = new vjmap3d.GlLinesEntity({ //PolygonsEntity
    data: data,
    // dashed: true // 实体级选项(非数据项字段);⚠️ 运行时未计算 lineDistances,开了仍是实线
})
polylines.addTo(app)

注意:GlLineItemData 的数据项字段只有 id、coordinates、color(可数组,逐顶点渐变)、showVertex、hidden。GL 线宽恒为 1 像素,lineWidth/dashSize/gapSize/dashScale/dashOffset/dashed 写在数据项里不会生效。实体构造的 dashed: true 虽会换成 LineDashedMaterial,但源码中 computeLineDistances() 被注释掉、几何没有 lineDistance 属性,仍渲染为实线——GlLinesEntity 实际画不出虚线。要虚线或按条设置线宽请改用 PolylinesEntity(其数据项 dashed/dashSize/gapSize 有效)。

增加事件

polylines.pointerEvents = true; // 允许事件交互
polylines.on("mouseover", e => {
    if (e?.intersection?.index !== undefined) {
        // LineSegments 命中的 index 是线段起点的顶点序号(0,2,4...),除以 2 才是线段序号
        let itemData = polylines.getItemDataByIndex(Math.floor(e.intersection.index / 2));
        if (itemData && itemData.id) polylines.setItemHighlight(itemData.id, true)
    }
})
polylines.on("mouseout", e => {
    polylines.clearHighlight()
})

修改、新增、删除

调用 setData 来对数据进行增删改

// 如新增一条
 data.push({
    coordinates: [[10, 0, 0], [20, 0, 0]],
    color: vjmap3d.randColor()
})
polylines.setData(data)

渐变色

如果color属性为数组时,并且颜色值不一样时,将绘制成渐变色

// 如新增渐变色
 data.push({
    coordinates: [[10, 0, 0], [20, 0, 0]],
    color: ["#f00", "#0ff"]
})
polylines.setData(data)
let svc = new vjmap3d.Service(env.serviceUrl, env.accessToken);
let app = new vjmap3d.App(svc, {
    container: "map", // 容器id
    scene: {
        gridHelper: { visible: true } // 是否显示坐标网格
    },
    stat: {
        show: true,
        left: "0"
    },
    camera: {  // 相机设置
        viewHelper: { enable: true, position: "leftBottom" } // 是否显示视角指示器
    }
})
let data = [];
data.push({
    coordinates: [[7, 0, 3],[-4, 0, -2],[-5, 0, 3]],
    color: "#00ff00"
})
data.push({
    coordinates: [[7, 0, -8],[-1, 2, -1],[-8, 1, -9],[7, 0, -8]],
    color: "#ffff00"
})
//
let polylines = new vjmap3d.GlLinesEntity({ //PolygonsEntity
    data: data,
})
polylines.addTo(app)
//
polylines.pointerEvents = true; // 允许事件交互
polylines.on("mouseover", e => {
    if (e?.intersection?.index !== undefined) {
        // LineSegments 命中的 index 是线段起点的顶点序号(0,2,4...),除以 2 才是线段序号
        let itemData = polylines.getItemDataByIndex(Math.floor(e.intersection.index / 2));
        if (itemData && itemData.id) polylines.setItemHighlight(itemData.id, true)
    }
})
polylines.on("mouseout", e => {
    polylines.clearHighlight()
})
//
const ui = await app.getConfigPane({ title: "设置", style: { width: "250px", overflow: "hidden"}});
let cfg = [
    {
        type: 'checkbox',
        label: '显示顶点',
        getValue: () => polylines.isShowVertex(),
        setValue: v => {
            polylines.setShowVertex(v)
        }
    },
    {
        type: 'button',
        label: '增加一条线',
        value: ()=> {
            data.push({
                coordinates: [vjmap3d.randPoint3D(),vjmap3d.randPoint3D()],
                color: vjmap3d.randColor()
            })
            polylines.setData(data)
        }
    },
    {
        type: 'button',
        label: '修改第一条线颜色',
        value: ()=> {
            if (data.length > 0) {
                data[0].color = vjmap3d.randColor()
            }
            polylines.setData(data)
        }
    },
    {
        type: 'button',
        label: '删除第一条线',
        value: ()=> {
            if (data.length == 0) {
                return
            }
            data.splice(0, 1)
            polylines.setData(data)
        }
    },{
        type: 'button',
        label: '增加一条渐变色',
        value: ()=> {
            data.push({
                coordinates: [vjmap3d.randPoint3D(),vjmap3d.randPoint3D(),vjmap3d.randPoint3D()],
                // 当颜色为数组为,将绘制成渐变色
                color: [vjmap3d.randColor(), vjmap3d.randColor(), vjmap3d.randColor()]
            })
            polylines.setData(data)
        }
    }
]
cfg.forEach(c => ui.appendChild(c));