唯杰地图 logo唯杰地图
VJMAP
EN
Examples

1453 个在线示例,打开就能跑

覆盖 2D 图纸、CAD 绘图扩展、三维、WebCAD 与 AI 可视化。每个示例都附完整源码,可在示例站在线修改运行,源码也已开源在 GitHub · vjmap-playground,更多源码请加客服微信。

VJMAP3D

三维场景、CAD 图转三维、模型加载、粒子与后处理、WebGPU。

打开示例站 ↗ GitHub 源码 更多源码请加客服微信客服微信二维码微信扫码添加客服
创建动画
创建动画动画运行 ↗
动画事件
动画事件动画运行 ↗
同时多个动画
同时多个动画动画运行 ↗
动画函数
动画函数动画运行 ↗
动画缓动函数
动画缓动函数动画运行 ↗
双曲面螺旋几何体
双曲面螺旋几何体内置几何体材质对象运行 ↗
圆角立方体
圆角立方体内置几何体材质对象运行 ↗
变径管道
变径管道内置几何体材质对象运行 ↗
文本滚动材质
文本滚动材质内置几何体材质对象运行 ↗
文本滚动材质(2D地图模式)
文本滚动材质(2D地图模式)内置几何体材质对象运行 ↗
动画帧纹理材质
动画帧纹理材质内置几何体材质对象运行 ↗
反射材质
反射材质内置几何体材质对象运行 ↗
流动的渐变材质
流动的渐变材质内置几何体材质对象运行 ↗
雷达动画材质
雷达动画材质内置几何体材质对象运行 ↗
Shadertoy材质
Shadertoy材质内置几何体材质对象运行 ↗
固定像素大小材质
固定像素大小材质内置几何体材质对象运行 ↗
移动的纹理材质
移动的纹理材质内置几何体材质对象运行 ↗
全息投影材质
全息投影材质内置几何体材质对象运行 ↗
透射材质
透射材质内置几何体材质对象运行 ↗
文本Label
文本Label内置几何体材质对象运行 ↗
Mesh线MeshLine
Mesh线MeshLine内置几何体材质对象运行 ↗
管道PathTube
管道PathTube内置几何体材质对象运行 ↗
自动生成三维管道
自动生成三维管道

根据图中的数据或自定义数据自动生成三维管道

内置几何体材质对象运行 ↗
三维管道路线定义
三维管道路线定义

在三维管道定义路线显示

内置几何体材质对象运行 ↗
挤出模型ExtrudeMesh
挤出模型ExtrudeMesh内置几何体材质对象运行 ↗
铺满屏幕的四边形ScreenQuad
铺满屏幕的四边形ScreenQuad内置几何体材质对象运行 ↗
2D热力图
2D热力图内置几何体材质对象运行 ↗
3D热力图
3D热力图内置几何体材质对象运行 ↗
测量标尺
测量标尺内置几何体材质对象运行 ↗
文本Mesh
文本Mesh内置几何体材质对象运行 ↗
TrailLine
TrailLine内置几何体材质对象运行 ↗
公告板Billboard
公告板Billboard内置几何体材质对象运行 ↗
创建实体
创建实体

创建一个实体设置并显示实体配置属性

实体运行 ↗
实体设置选择辉光
实体设置选择辉光

实体设置高亮辉光属性

实体运行 ↗
实体响应事件
实体响应事件

通过增加事件模块给实体增加事件

实体运行 ↗
实体动画模块
实体动画模块

加载有动画的模型,通过动画模块显示动画

实体运行 ↗
实体动画路径
实体动画路径

创建一个实体沿指定路径行走的动画模块。

实体运行 ↗
实体设置路径动画和速度
实体设置路径动画和速度

路径行走每段路径设置不同动画和速度。

实体运行 ↗
实体行为组件
实体行为组件

给实体增加行为组件

实体运行 ↗
四棱锥
四棱锥实体运行 ↗
立体光墙
立体光墙实体运行 ↗
波动光墙
波动光墙实体运行 ↗
飞线
飞线实体运行 ↗
唯杰2D地图效果
唯杰2D地图效果

唯杰2D地图为底图,vjmap3d做为一个3D图层叠加在上面

实体运行 ↗
拉伸实体
拉伸实体

创建、修改、删除拉伸

实体运行 ↗
拉伸实体(2D地图模式)
拉伸实体(2D地图模式)

创建、修改、删除拉伸,基于2D地图(3D做为一个图层叠加)

实体运行 ↗
多段线实体
多段线实体

创建、修改、删除多段线实体

实体运行 ↗
Gl多段线实体
Gl多段线实体

创建、修改、删除GL多段线实体(不能设置线宽,但性能更好)

实体运行 ↗
Gl多段线动画-
Gl多段线动画-实体运行 ↗
多边形实体
多边形实体

创建、修改、删除多边形实体

实体运行 ↗
多边形实体材质
多边形实体材质

给多边形创建材质

实体运行 ↗
加载世界地图
加载世界地图实体运行 ↗
加载调试瓦片图层
加载调试瓦片图层实体运行 ↗
加载局部地图
加载局部地图实体运行 ↗
加载地形
加载地形实体运行 ↗
裁剪地图
裁剪地图实体运行 ↗
加载CAD图
加载CAD图

加载CAD图并能拾取获取CAD图上的数据

实体运行 ↗
CAD图与互联网地图叠加显示
CAD图与互联网地图叠加显示实体运行 ↗
创建mesh实体
创建mesh实体

创建一个Mesh实体并根据数据生成实体热力图

实体运行 ↗
实例化Mesh实体
实例化Mesh实体

批量化创建Mesh实体

实体运行 ↗
创建符号实体
创建符号实体

创建、修改、删除符号实体

实体运行 ↗
点符号动画
点符号动画实体运行 ↗
创建精灵标记实体
创建精灵标记实体实体运行 ↗
渲染材质绘制创建精灵标记实体
渲染材质绘制创建精灵标记实体实体运行 ↗
渲染材质事件效果绘制创建精灵标记实体
渲染材质事件效果绘制创建精灵标记实体实体运行 ↗
批量创建精灵标记实体
批量创建精灵标记实体实体运行 ↗
批量创建精灵标记实体(2D地图模式)
批量创建精灵标记实体(2D地图模式)实体运行 ↗
创建精灵图像实体
创建精灵图像实体实体运行 ↗
创建精灵文本实体
创建精灵文本实体实体运行 ↗
精灵图像文本组合使用
精灵图像文本组合使用实体运行 ↗
创建精灵动画实体
创建精灵动画实体实体运行 ↗
模型爆炸分解
模型爆炸分解功能函数运行 ↗
查询CAD图中的多段线进行拉伸
查询CAD图中的多段线进行拉伸功能函数运行 ↗
03functionuvatlas
03functionuvatlas功能函数运行 ↗
相机控制操作
相机控制操作图形运行 ↗
相机适应包围盒大小
相机适应包围盒大小图形运行 ↗
三维场景坐标转换
三维场景坐标转换图形运行 ↗
三维互联网地图做为底图场景坐标转换
三维互联网地图做为底图场景坐标转换图形运行 ↗
三维CAD图做为底图场景坐标转换
三维CAD图做为底图场景坐标转换图形运行 ↗
做为唯杰地图的三维图层坐标转换
做为唯杰地图的三维图层坐标转换图形运行 ↗
做为唯杰地图的三维图层坐标转换2
做为唯杰地图的三维图层坐标转换2图形运行 ↗
模型查看器
模型查看器

请选择模型拖放至场景中查看模型

图形运行 ↗
资源加载
资源加载图形运行 ↗
应用初始资源加载
应用初始资源加载图形运行 ↗
加载FBX文件
加载FBX文件图形运行 ↗
加载3ds文件
加载3ds文件图形运行 ↗
加载lottie动画
加载lottie动画图形运行 ↗
加载bvh动画
加载bvh动画图形运行 ↗
CAD图层切换
CAD图层切换图形运行 ↗
CAD数据查询矢量绘制
CAD数据查询矢量绘制图形运行 ↗
创建3D应用
创建3D应用

创建一个最基本功能的vjmap3D应用

入门示例运行 ↗
创建CAD为底图的3D应用
创建CAD为底图的3D应用

创建一个加载CAD图的基本功能的vjmap3D应用

入门示例运行 ↗
做为唯杰地图的三维图层
做为唯杰地图的三维图层

唯杰2D地图为底图,vjmap3d做为一个3D图层叠加在上面

入门示例运行 ↗
获取当前输入状态
获取当前输入状态图形交互运行 ↗
命令机制
命令机制图形交互运行 ↗
自定义命令
自定义命令图形交互运行 ↗
绘图编辑拾取工具
绘图编辑拾取工具图形交互运行 ↗
绘图编辑拾取函数
绘图编辑拾取函数图形交互运行 ↗
创建粒子效果
创建粒子效果粒子效果运行 ↗
从文件中加载粒子效果
从文件中加载粒子效果粒子效果运行 ↗
从Json中加载粒子效果
从Json中加载粒子效果粒子效果运行 ↗
批量创建粒子效果
批量创建粒子效果粒子效果运行 ↗
粒子效果与实体对象相关联
粒子效果与实体对象相关联粒子效果运行 ↗
发射Mesh对象
发射Mesh对象粒子效果运行 ↗
粒子发射形状
粒子发射形状粒子效果运行 ↗
文字粒子动画
文字粒子动画粒子效果运行 ↗
粒子配置
粒子配置粒子效果运行 ↗
下雨粒子效果
下雨粒子效果粒子效果运行 ↗
下雪粒子效果
下雪粒子效果粒子效果运行 ↗
粒子上升效果
粒子上升效果粒子效果运行 ↗
噪声粒子效果
噪声粒子效果粒子效果运行 ↗
发射效果
发射效果粒子效果运行 ↗
各种粒子效果示例
各种粒子效果示例粒子效果运行 ↗
加载fbx模型
加载fbx模型插件运行 ↗
加载ifc模型
加载ifc模型插件运行 ↗
几何空间交差并补运算
几何空间交差并补运算插件运行 ↗
三维模型生成二维CAD图
三维模型生成二维CAD图插件运行 ↗
加载3D瓦片
加载3D瓦片插件运行 ↗
自动叠加互联网地图(3D模式)
自动叠加互联网地图(3D模式)插件运行 ↗
自动叠加互联网地图(3D做为唯杰地图的一个图层展示)
自动叠加互联网地图(3D做为唯杰地图的一个图层展示)插件运行 ↗
物理引擎
物理引擎插件运行 ↗
像素化后期效果
像素化后期效果后期处理运行 ↗
常见后期处理效果
常见后期处理效果后期处理运行 ↗
自定义后期处理效果
自定义后期处理效果后期处理运行 ↗
使用threejs后期处理效果
使用threejs后期处理效果后期处理运行 ↗
2D绘图引擎
2D绘图引擎2D绘图运行 ↗
2D绘图动画
2D绘图动画2D绘图运行 ↗
2D绘图文本
2D绘图文本2D绘图运行 ↗
2D绘制柱状图
2D绘制柱状图2D绘图运行 ↗
2D绘制饼状图
2D绘制饼状图2D绘图运行 ↗
脉冲效果
脉冲效果shaderToy材质特效运行 ↗
圆动画
圆动画shaderToy材质特效运行 ↗
扩散效果1
扩散效果1shaderToy材质特效运行 ↗
扩散效果2
扩散效果2shaderToy材质特效运行 ↗
雷达效果
雷达效果shaderToy材质特效运行 ↗
实时时针效果
实时时针效果shaderToy材质特效运行 ↗
水纹效果
水纹效果shaderToy材质特效运行 ↗
材质做为全屏Quad
材质做为全屏QuadshaderToy材质特效运行 ↗
天空
天空shaderToy材质特效运行 ↗
闪电
闪电shaderToy材质特效运行 ↗
animation_skinning_blending
animation_skinning_blendingthreejs官方例子运行 ↗
animation_skinning_ik
animation_skinning_ikthreejs官方例子运行 ↗
animation_multiple
animation_multiplethreejs官方例子运行 ↗
camera
camerathreejs官方例子运行 ↗
camera_logarithmicdepthbuffer
camera_logarithmicdepthbufferthreejs官方例子运行 ↗
clipping
clippingthreejs官方例子运行 ↗
clipping_intersection
clipping_intersectionthreejs官方例子运行 ↗
clipping_stencil
clipping_stencilthreejs官方例子运行 ↗
decals
decalsthreejs官方例子运行 ↗
effects_anaglyph
effects_anaglyphthreejs官方例子运行 ↗
framebuffer_texture
framebuffer_texturethreejs官方例子运行 ↗
geometries
geometriesthreejs官方例子运行 ↗
geometry_colors
geometry_colorsthreejs官方例子运行 ↗
geometry_colors_lookuptable
geometry_colors_lookuptablethreejs官方例子运行 ↗
geometry_csg
geometry_csgthreejs官方例子运行 ↗
geometry_dynamic
geometry_dynamicthreejs官方例子运行 ↗
geometry_extrude_shapes
geometry_extrude_shapesthreejs官方例子运行 ↗
geometry_extrude_splines
geometry_extrude_splinesthreejs官方例子运行 ↗
geometry_minecraft
geometry_minecraftthreejs官方例子运行 ↗
geometry_nurbs
geometry_nurbsthreejs官方例子运行 ↗
geometry_shapes
geometry_shapesthreejs官方例子运行 ↗
geometry_spline_editor
geometry_spline_editorthreejs官方例子运行 ↗
geometry_terrain_raycast
geometry_terrain_raycastthreejs官方例子运行 ↗
geometry_text
geometry_textthreejs官方例子运行 ↗
geometry_text_shapes
geometry_text_shapesthreejs官方例子运行 ↗
geometry_text_stroke
geometry_text_strokethreejs官方例子运行 ↗
helpers
helpersthreejs官方例子运行 ↗
instancing_morph
instancing_morphthreejs官方例子运行 ↗
instancing_dynamic
instancing_dynamicthreejs官方例子运行 ↗
instancing_performance
instancing_performancethreejs官方例子运行 ↗
instancing_raycast
instancing_raycastthreejs官方例子运行 ↗
instancing_scatter
instancing_scatterthreejs官方例子运行 ↗
interactive_buffergeometry
interactive_buffergeometrythreejs官方例子运行 ↗
interactive_cubes
interactive_cubesthreejs官方例子运行 ↗
interactive_cubes_gpu
interactive_cubes_gputhreejs官方例子运行 ↗
interactive_lines
interactive_linesthreejs官方例子运行 ↗
interactive_points
interactive_pointsthreejs官方例子运行 ↗
interactive_raycasting_points
interactive_raycasting_pointsthreejs官方例子运行 ↗
interactive_voxelpainter
interactive_voxelpainterthreejs官方例子运行 ↗
layers
layersthreejs官方例子运行 ↗
lensflares
lensflaresthreejs官方例子运行 ↗
lightprobe
lightprobethreejs官方例子运行 ↗
lights_hemisphere
lights_hemispherethreejs官方例子运行 ↗
lights_physical
lights_physicalthreejs官方例子运行 ↗
lights_pointlights
lights_pointlightsthreejs官方例子运行 ↗
lights_spotlight
lights_spotlightthreejs官方例子运行 ↗
lights_spotlights
lights_spotlightsthreejs官方例子运行 ↗
lights_rectarealight
lights_rectarealightthreejs官方例子运行 ↗
lines_colors
lines_colorsthreejs官方例子运行 ↗
lines_fat
lines_fatthreejs官方例子运行 ↗
lines_fat_raycasting
lines_fat_raycastingthreejs官方例子运行 ↗
loader_collada_skinning
loader_collada_skinningthreejs官方例子运行 ↗
loader_texture_dds
loader_texture_ddsthreejs官方例子运行 ↗
loader_ttf
loader_ttfthreejs官方例子运行 ↗
loader_svg
loader_svgthreejs官方例子运行 ↗
marchingcubes
marchingcubesthreejs官方例子运行 ↗
lod
lodthreejs官方例子运行 ↗
materials_alphahash
materials_alphahashthreejs官方例子运行 ↗
materials_blending
materials_blendingthreejs官方例子运行 ↗
materials_bumpmap
materials_bumpmapthreejs官方例子运行 ↗
materials_car
materials_carthreejs官方例子运行 ↗
materials_channels
materials_channelsthreejs官方例子运行 ↗
materials_cubemap
materials_cubemapthreejs官方例子运行 ↗
materials_cubemap_dynamic
materials_cubemap_dynamicthreejs官方例子运行 ↗
materials_cubemap_refraction
materials_cubemap_refractionthreejs官方例子运行 ↗
materials_cubemap_mipmaps
materials_cubemap_mipmapsthreejs官方例子运行 ↗
materials_cubemap_render_to_mipmaps
materials_cubemap_render_to_mipmapsthreejs官方例子运行 ↗
materials_curvature
materials_curvaturethreejs官方例子运行 ↗
materials_displacementmap
materials_displacementmapthreejs官方例子运行 ↗
materials_envmaps
materials_envmapsthreejs官方例子运行 ↗
materials_envmaps_exr
materials_envmaps_exrthreejs官方例子运行 ↗
materials_envmaps_groundprojected
materials_envmaps_groundprojectedthreejs官方例子运行 ↗
materials_envmaps_hdr
materials_envmaps_hdrthreejs官方例子运行 ↗
materials_matcap
materials_matcapthreejs官方例子运行 ↗
materials_normalmap
materials_normalmapthreejs官方例子运行 ↗
materials_normalmap_object_space
materials_normalmap_object_spacethreejs官方例子运行 ↗
materials_physical_clearcoat
materials_physical_clearcoatthreejs官方例子运行 ↗
materials_physical_transmission
materials_physical_transmissionthreejs官方例子运行 ↗
materials_physical_transmission_alpha
materials_physical_transmission_alphathreejs官方例子运行 ↗
materials_subsurface_scattering
materials_subsurface_scatteringthreejs官方例子运行 ↗
materials_texture_anisotropy
materials_texture_anisotropythreejs官方例子运行 ↗
materials_texture_canvas
materials_texture_canvasthreejs官方例子运行 ↗
materials_texture_filters
materials_texture_filtersthreejs官方例子运行 ↗
materials_texture_manualmipmap
materials_texture_manualmipmapthreejs官方例子运行 ↗
materials_texture_partialupdate
materials_texture_partialupdatethreejs官方例子运行 ↗
materials_texture_rotation
materials_texture_rotationthreejs官方例子运行 ↗
materials_toon
materials_toonthreejs官方例子运行 ↗
materials_video
materials_videothreejs官方例子运行 ↗
materials_video_webcam
materials_video_webcamthreejs官方例子运行 ↗
materials_wireframe
materials_wireframethreejs官方例子运行 ↗
math_obb
math_obbthreejs官方例子运行 ↗
math_orientation_transform
math_orientation_transformthreejs官方例子运行 ↗
mesh_batch
mesh_batchthreejs官方例子运行 ↗
mirror
mirrorthreejs官方例子运行 ↗
modifier_curve
modifier_curvethreejs官方例子运行 ↗
modifier_curve_instanced
modifier_curve_instancedthreejs官方例子运行 ↗
modifier_edgesplit
modifier_edgesplitthreejs官方例子运行 ↗
modifier_simplifier
modifier_simplifierthreejs官方例子运行 ↗
modifier_subdivision
modifier_subdivisionthreejs官方例子运行 ↗
modifier_tessellation
modifier_tessellationthreejs官方例子运行 ↗
morphtargets
morphtargetsthreejs官方例子运行 ↗
morphtargets_face
morphtargets_facethreejs官方例子运行 ↗
morphtargets_horse
morphtargets_horsethreejs官方例子运行 ↗
morphtargets_sphere
morphtargets_spherethreejs官方例子运行 ↗
morphtargets_webcam
morphtargets_webcamthreejs官方例子运行 ↗
multiple_scenes_comparison
multiple_scenes_comparisonthreejs官方例子运行 ↗
multiple_views
multiple_viewsthreejs官方例子运行 ↗
panorama_cube
panorama_cubethreejs官方例子运行 ↗
panorama_equirectangular
panorama_equirectangularthreejs官方例子运行 ↗
points_billboards
points_billboardsthreejs官方例子运行 ↗
points_dynamic
points_dynamicthreejs官方例子运行 ↗
points_sprites
points_spritesthreejs官方例子运行 ↗
points_waves
points_wavesthreejs官方例子运行 ↗
portal
portalthreejs官方例子运行 ↗
raycaster_sprite
raycaster_spritethreejs官方例子运行 ↗
raycaster_texture
raycaster_texturethreejs官方例子运行 ↗
read_float_buffer
read_float_bufferthreejs官方例子运行 ↗
refraction
refractionthreejs官方例子运行 ↗
rtt
rttthreejs官方例子运行 ↗
shader
shaderthreejs官方例子运行 ↗
shader_lava
shader_lavathreejs官方例子运行 ↗
shaders_ocean
shaders_oceanthreejs官方例子运行 ↗
shaders_sky
shaders_skythreejs官方例子运行 ↗
shadow_contact
shadow_contactthreejs官方例子运行 ↗
shadowmap
shadowmapthreejs官方例子运行 ↗
shadowmap_pointlight
shadowmap_pointlightthreejs官方例子运行 ↗
shadowmap_viewer
shadowmap_viewerthreejs官方例子运行 ↗
shadowmap_vsm
shadowmap_vsmthreejs官方例子运行 ↗
shadowmesh
shadowmeshthreejs官方例子运行 ↗
sprites
spritesthreejs官方例子运行 ↗
test_memory
test_memorythreejs官方例子运行 ↗
test_memory2
test_memory2threejs官方例子运行 ↗
test_wide_gamut
test_wide_gamutthreejs官方例子运行 ↗
tonemapping
tonemappingthreejs官方例子运行 ↗
video_panorama_equirectangular
video_panorama_equirectangularthreejs官方例子运行 ↗
water
waterthreejs官方例子运行 ↗
water_flowmap
water_flowmapthreejs官方例子运行 ↗
postprocessing_unreal_bloom_selective
postprocessing_unreal_bloom_selectivethreejs官方例子运行 ↗
postprocessing_material_ao
postprocessing_material_aothreejs官方例子运行 ↗
buffergeometry
buffergeometrythreejs官方例子运行 ↗
buffergeometry_attributes_integer
buffergeometry_attributes_integerthreejs官方例子运行 ↗
buffergeometry_attributes_none
buffergeometry_attributes_nonethreejs官方例子运行 ↗
buffergeometry_compression
buffergeometry_compressionthreejs官方例子运行 ↗
buffergeometry_custom_attributes_particles
buffergeometry_custom_attributes_particlesthreejs官方例子运行 ↗
buffergeometry_drawrange
buffergeometry_drawrangethreejs官方例子运行 ↗
buffergeometry_glbufferattribute
buffergeometry_glbufferattributethreejs官方例子运行 ↗
buffergeometry_indexed
buffergeometry_indexedthreejs官方例子运行 ↗
buffergeometry_instancing
buffergeometry_instancingthreejs官方例子运行 ↗
buffergeometry_instancing_billboards
buffergeometry_instancing_billboardsthreejs官方例子运行 ↗
buffergeometry_instancing_interleaved
buffergeometry_instancing_interleavedthreejs官方例子运行 ↗
buffergeometry_lines
buffergeometry_linesthreejs官方例子运行 ↗
buffergeometry_lines_indexed
buffergeometry_lines_indexedthreejs官方例子运行 ↗
buffergeometry_points
buffergeometry_pointsthreejs官方例子运行 ↗
buffergeometry_points_interleaved
buffergeometry_points_interleavedthreejs官方例子运行 ↗
buffergeometry_rawshader
buffergeometry_rawshaderthreejs官方例子运行 ↗
buffergeometry_selective_draw
buffergeometry_selective_drawthreejs官方例子运行 ↗
buffergeometry_uint
buffergeometry_uintthreejs官方例子运行 ↗
clipculldistance
clipculldistancethreejs官方例子运行 ↗
custom_attributes
custom_attributesthreejs官方例子运行 ↗
custom_attributes_lines
custom_attributes_linesthreejs官方例子运行 ↗
custom_attributes_points
custom_attributes_pointsthreejs官方例子运行 ↗
custom_attributes_points2
custom_attributes_points2threejs官方例子运行 ↗
custom_attributes_points3
custom_attributes_points3threejs官方例子运行 ↗
gpgpu_birds
gpgpu_birdsthreejs官方例子运行 ↗
gpgpu_birds_gltf
gpgpu_birds_gltfthreejs官方例子运行 ↗
gpgpu_water
gpgpu_waterthreejs官方例子运行 ↗
gpgpu_protoplanet
gpgpu_protoplanetthreejs官方例子运行 ↗
materials_modified
materials_modifiedthreejs官方例子运行 ↗
multiple_rendertargets
multiple_rendertargetsthreejs官方例子运行 ↗
multisampled_renderbuffers
multisampled_renderbuffersthreejs官方例子运行 ↗
raymarching_reflect
raymarching_reflectthreejs官方例子运行 ↗
rendertarget_texture2darray
rendertarget_texture2darraythreejs官方例子运行 ↗
shadowmap_csm
shadowmap_csmthreejs官方例子运行 ↗
shadowmap_pcss
shadowmap_pcssthreejs官方例子运行 ↗
shadowmap_progressive
shadowmap_progressivethreejs官方例子运行 ↗
simple_gi
simple_githreejs官方例子运行 ↗
texture2darray
texture2darraythreejs官方例子运行 ↗
texture2darray_compressed
texture2darray_compressedthreejs官方例子运行 ↗
texture3d
texture3dthreejs官方例子运行 ↗
texture3d_partialupdate
texture3d_partialupdatethreejs官方例子运行 ↗
ubo
ubothreejs官方例子运行 ↗
ubo_arrays
ubo_arraysthreejs官方例子运行 ↗
volume_cloud
volume_cloudthreejs官方例子运行 ↗
volume_instancing
volume_instancingthreejs官方例子运行 ↗
volume_perlin
volume_perlinthreejs官方例子运行 ↗
games_fps
games_fpsthreejs官方例子运行 ↗
physics_jolt_instancing
physics_jolt_instancingthreejs官方例子运行 ↗
physics_rapier_instancing
physics_rapier_instancingthreejs官方例子运行 ↗
misc_animation_groups
misc_animation_groupsthreejs官方例子运行 ↗
misc_animation_keys
misc_animation_keysthreejs官方例子运行 ↗
misc_boxselection
misc_boxselectionthreejs官方例子运行 ↗
misc_controls_arcball
misc_controls_arcballthreejs官方例子运行 ↗
misc_controls_drag
misc_controls_dragthreejs官方例子运行 ↗
misc_controls_fly
misc_controls_flythreejs官方例子运行 ↗
misc_controls_map
misc_controls_mapthreejs官方例子运行 ↗
misc_controls_transform
misc_controls_transformthreejs官方例子运行 ↗
misc_exporter_gltf
misc_exporter_gltfthreejs官方例子运行 ↗
misc_lookat
misc_lookatthreejs官方例子运行 ↗
css2d_label
css2d_labelthreejs官方例子运行 ↗
css3d_periodictable
css3d_periodictablethreejs官方例子运行 ↗
创建配置界面
创建配置界面UI交互运行 ↗
根据对象生成配置界面
根据对象生成配置界面UI交互运行 ↗
仿lilgui生成配置界面
仿lilgui生成配置界面UI交互运行 ↗
选择对象查看配置
选择对象查看配置UI交互运行 ↗
创建上下文菜单
创建上下文菜单UI交互运行 ↗
按钮上下文菜单
按钮上下文菜单UI交互运行 ↗
默认控件
默认控件UI交互运行 ↗
创建Marker2D标记
创建Marker2D标记UI交互运行 ↗
2D标记信息提示框
2D标记信息提示框UI交互运行 ↗
2D标记遮挡判断
2D标记遮挡判断UI交互运行 ↗
2D标记动画
2D标记动画UI交互运行 ↗
Vue创建Marker2D标记
Vue创建Marker2D标记UI交互运行 ↗
创建Marker3D标记
创建Marker3D标记UI交互运行 ↗
3D标记信息提示框
3D标记信息提示框UI交互运行 ↗
3D标记遮挡判断
3D标记遮挡判断UI交互运行 ↗
3D标记动画
3D标记动画UI交互运行 ↗
创建信息弹出窗Popup2D标记
创建信息弹出窗Popup2D标记UI交互运行 ↗
信息弹出窗做为子节点
信息弹出窗做为子节点UI交互运行 ↗
创建WebGPU引擎应用
创建WebGPU引擎应用

通过 render.engine 使用 WebGPU 渲染引擎创建3D应用,等待渲染器异步就绪

WebGPU引擎运行 ↗
WebGPU特性检测与回退
WebGPU特性检测与回退

检测浏览器WebGPU支持情况,演示 forceWebGL 强制WebGL2后端与自动回退

WebGPU引擎运行 ↗
WebGPU内置特效材质
WebGPU内置特效材质

流动/雷达扫描/建筑流光等内置材质在WebGPU引擎下自动切换TSL实现

WebGPU引擎运行 ↗
WebGPU后期处理
WebGPU后期处理

WebGPU引擎下辉光/选中描边等后期处理效果

WebGPU引擎运行 ↗

找不到想要的?,它会从示例代码里找出最接近的写法。