1453 个在线示例,打开就能跑
覆盖 2D 图纸、CAD 绘图扩展、三维、WebCAD 与 AI 可视化。每个示例都附完整源码,可在示例站在线修改运行,源码也已开源在 GitHub · vjmap-playground,更多源码请加客服微信。
fire / pulseRing / halo / radarSweep / smoke / lightning / meteor /
高性能特效图层运行 ↗flowLine / meteor / lightning / arrowFlow / dashFlow 五种动效,每种用 4 条
高性能特效图层运行 ↗FX 跟着 CAD 实体走:拖动实体 FX 自动跟随;删除实体 FX 自动消失;支持自定义 anchor
高性能特效图层运行 ↗同一位置叠 3 个不同色 halo,分别落到 3 个 bucket,演示与底图、CAD 实体的层级关系
高性能特效图层运行 ↗fire + shadertoy 同时受 setQuality 影响;按钮上挂耗时统计观察程序缓存复用
高性能特效图层运行 ↗同一组预设(halo / pulseRing / radarSweep)分别用 sizeUnits='map' 与 'pixels' 各画一行
高性能特效图层运行 ↗5 个内置 mainImage 片段切换 + 分辨率调节 + addShadertoy 错误捕获演示
高性能特效图层运行 ↗fx.on('render'|'empty'|'overflow'|'compact') + fx.getMetrics()
高性能特效图层运行 ↗1k / 5k / 10k / 20k / 50k 点 × 6 种预设;FPS / 帧均 / 帧峰 / addPoints 批次 / setPointData 单条
高性能特效图层运行 ↗6 基础组合: 管道流光 + 阀门 halo + 故障 lightning + 烟囱 smoke + 雷达 sweep + 告警 meteor 飞轨
高性能特效图层运行 ↗通过 raster-inverse + raster-monochrome 把天地图栅格瓦片染成深蓝夜视底图,
高性能特效图层运行 ↗一段 textarea 同时驱动「添加点」与「添加线」两条命令;
高性能特效图层运行 ↗11 个 Shadertoy 预设(4 个原创 + 7 个移植自 vjmap3d shaderToyTexture):
高性能特效图层运行 ↗全屏 NDC quad 渲染,不跟随地图变换;底层叠加 CAD 图与文字标注:
高性能特效图层运行 ↗把任意 GLSL / Shadertoy 代码渲染成 Symbol 图标,
高性能特效图层运行 ↗演示用 *单段* Shadertoy 烟雾着色器驱动 *大量* Symbol 图标 +
高性能特效图层运行 ↗4 个点预设:vortex / shield / firework / crosshair
高性能特效图层运行 ↗这是 11webFx 的"局部紧凑版"。把镜头拉到北京二环里, 5 个真实地标各自配
高性能特效图层运行 ↗没有匹配的示例。
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