1453 个在线示例,打开就能跑
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演示 PointEnt 的创建方式:网格点阵、圆周排列,以及 clone + move 变换
实体绘制运行 ↗演示 LineEnt 的创建与属性设置:颜色、线宽、线型(DASHED/DASHDOT/DOT)
实体绘制运行 ↗演示 PolylineEnt:开放/闭合折线、bulge 弧段、填充样式
实体绘制运行 ↗演示 ArcEnt 的创建:不同扫掠角度,以及顺时针/逆时针方向对比
实体绘制运行 ↗演示 CircleEnt 的创建与属性:不同半径、填充色/透明度、边框样式
实体绘制运行 ↗演示 HatchEnt:纯色填充、内外环(挖洞)、边框属性
实体绘制运行 ↗演示内置填充图案网格展示 + HatchEnt.registerPattern 注册自定义 PAT 图案
实体绘制运行 ↗演示 TextEnt:不同字号、9 种对齐方式、旋转与多色彩
实体绘制运行 ↗演示 MTextEnt:多行换行、9 种附着点、maxWidth 自动换行与行间距
实体绘制运行 ↗演示 SplineEnt:拟合点模式(波浪/S形/闭合)与控制点模式
实体绘制运行 ↗演示 EllipseEnt:标准椭圆、旋转椭圆、扁椭圆,以及椭圆弧
实体绘制运行 ↗演示 BlockDef 创建块、BlockRefEnt 多位置插入(缩放/旋转)、addAttribute 属性标签
实体绘制运行 ↗演示块炸开(getNestEntities)与块表 API(add/remove/itemByName/getAllItems)
实体绘制运行 ↗演示 clone/move/rotate/scale/mirror 变换,使用直线、圆、多段线三种实体统一展示
实体绘制运行 ↗完整演示:class 继承 EntityBase、属性面板、注册到 EntityRegistry、绘制命令
实体绘制运行 ↗演示 loadFont 加载远程 TTF 字体,用 TextEnt / MTextEnt 的 font 属性指定字体绘制文字
实体绘制运行 ↗演示 DLineCommand(双线绘制)命令,与 createDoubleLineSegment / 各种端封口 SDK
实体绘制运行 ↗演示 RevcloudCommand(修订云线)命令和 generateRevcloudBulgePoints SDK 调用
实体绘制运行 ↗没有匹配的示例。
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