Optional
_app是否辉光
是否显示包围盒
Protected
_destroyedOptional
_is是否已销毁
本地矩阵响应式对象
世界矩阵响应式对象
是否描边效果
Optional
_owner位置响应式对象
四元数响应式对象
Optional
_ray拾取时是否遍历子对象 默认为true
Optional
_ray射线查询类型 默认为1
旋转响应式对象
缩放响应式对象
Optional
_scene是否选中
可视响应式对象
增加实例化对象,如果id为空,则自动增加,如存在,则修改
增加实例化对象,如果id为空,则自动增加,如存在,则修改
Optional
color?: ColorOptional
computeOptional
position?: Vector3Optional
rotation?: Vector3Optional
scale?: number | Vector3清除所有实例辉光
清除所有实例辉光
id
清除所有实例高亮
清除所有实例高亮
id
清除所有实例描边
清除所有实例描边
清除所有实例选择
清除所有实例选择
id
实体类型
获取实体化的组对象
获取实体化的组对象
通过id获取索引
通过id获取索引
通过索引获取id
通过索引获取id
获取实例属性
获取实例属性
id
id
获取实例的外包盒
获取实例的外包盒
id
id
获取实体化mesh列表
获取实体化mesh列表
Readonly
instance实例是否辉光
实例是否辉光
id
id
实例是否高亮
实例是否高亮
id
id
实例是否描边
实例是否描边
id
id
实例是否选中
实例是否选中
id
id
Readonly
moduleOptional
ray拾取时实体对象,默认为entity.node
根据一个id删除实例化对象
根据一个id删除实例化对象
Optional
computeBoundingSphere: boolean根据id设置实例化对象属性,如不存在,则新增,如果id为空,则自动增加
根据id设置实例化对象属性,如不存在,则新增,如果id为空,则自动增加
Optional
color?: ColorOptional
computeOptional
position?: Vector3Optional
rotation?: Vector3Optional
scale?: number | Vector3设置实例属性
设置实例属性
id
id
设置实例辉光与否
设置实例辉光与否
Optional
isSelected: boolean设置实例高亮与否
设置实例高亮与否
id
Optional
highlightColor: ColorRepresentation高亮颜色,如果为null,则表示取消高亮
id
高亮颜色,如果为null,则表示取消高亮
设置实例描边与否
设置实例描边与否
Optional
isSelected: boolean设置实例选择与否
设置实例选择与否
Optional
isSelected: booleanStatic
defaultWhether it has been destroyed.
增加一个自定义动作脚本
脚本函数
Optional
id: string脚本id
获取所有Mesh实体
根据同一个实体上的两个射线的交点信息,来决定是否是不同的事件
移除监听.
Event name
Optional
fn: FunctionFunction, If is undefined, delete all corresponding event listeners.
增加监听
Event name
Function
This
只监听一次.
Event name
Function
This
Static
attchStatic
create创建一个新的实体对象
Optional
options: EntityOptionsStatic
fromJSONStatic
from基于模块创建一个新的实体对象
Optional
options: anyStatic
fromStatic
from通过一个或多个object3d对象和模块创建一个实体
Optional
options: anyStatic
get
实例化mesh实体