增加粒子
Optional dispose当结束时自动删除,默认为true
Optional name?: string名称
Optional parent?: Object3D<Object3DEventMap>parent 为null时,将不加入场景,如不填或undefined,则加入场景,如指定parent,则加至此parent节点中
Optional position?: [number, number, number] | Vector3位置
Optional rotation?: [number, number, number] | Vector3旋转
Optional scale?: number | [number, number, number] | Vector3缩放
Optional simulations?: Simulation | Simulation[]粒子模拟行为
粒子系统参数
增加粒子系统
增加粒子系统
粒子系统参数
Optional parent: Object3D<Object3DEventMap>parent 为null时,将不加入场景,如不填或undefined,则加入场景,如指定parent,则加至此parent节点中
Optional disposeWhenEnd: boolean当结束时自动删除,默认为true
粒子系统参数
parent 为null时,将不加入场景,如不填或undefined,则加入场景,如指定parent,则加至此parent节点中
当结束时自动删除,默认为true
从文件加载粒子场景
从文件加载粒子场景
Optional opts: { Optional crossOptional dispose当结束时自动删除,默认为true
Optional name?: string名称
Optional on加载粒子系统前回调
加载粒子系统前回调
Optional on加载完json的回调 可对json进行修改
加载完json的回调 可对json进行修改
Optional parent?: Object3D<Object3DEventMap>parent 为null时,将不加入场景,如不填或undefined,则加入场景,如指定parent,则加至此parent节点中
Optional position?: [number, number, number] | Vector3位置
Optional requestOptional resourceOptional rotation?: [number, number, number] | Vector3旋转
Optional scale?: number | [number, number, number] | Vector3缩放
Optional simulations?: Simulation | Simulation[]粒子模拟行为
Optional system?: ParticleSystemParameters粒子系统参数
Optional urlOptional withReadonly particle从资源加载粒子场景
Optional opts: { Optional dispose当结束时自动删除,默认为true
Optional name?: string名称
Optional on加载粒子系统前回调
加载粒子系统前回调
Optional parent?: Object3D<Object3DEventMap>parent 为null时,将不加入场景,如不填或undefined,则加入场景,如指定parent,则加至此parent节点中
Optional position?: [number, number, number] | Vector3位置
Optional rotation?: [number, number, number] | Vector3旋转
Optional scale?: number | [number, number, number] | Vector3缩放
Optional simulations?: Simulation | Simulation[]粒子模拟行为
Optional system?: ParticleSystemParameters粒子系统参数
增加粒子