增加粒子
Optional
dispose当结束时自动删除,默认为true
Optional
name?: string名称
Optional
parent?: Object3D<Object3DEventMap>parent 为null时,将不加入场景,如不填或undefined,则加入场景,如指定parent,则加至此parent节点中
Optional
position?: [number, number, number] | Vector3位置
Optional
rotation?: [number, number, number] | Vector3旋转
Optional
scale?: number | [number, number, number] | Vector3缩放
Optional
simulations?: Simulation | Simulation[]粒子模拟行为
粒子系统参数
增加粒子系统
增加粒子系统
粒子系统参数
Optional
parent: Object3D<Object3DEventMap>parent 为null时,将不加入场景,如不填或undefined,则加入场景,如指定parent,则加至此parent节点中
Optional
disposeWhenEnd: boolean当结束时自动删除,默认为true
粒子系统参数
parent 为null时,将不加入场景,如不填或undefined,则加入场景,如指定parent,则加至此parent节点中
当结束时自动删除,默认为true
从文件加载粒子场景
从文件加载粒子场景
Optional
opts: { Optional
crossOptional
dispose当结束时自动删除,默认为true
Optional
name?: string名称
Optional
on加载粒子系统前回调
加载粒子系统前回调
Optional
on加载完json的回调 可对json进行修改
加载完json的回调 可对json进行修改
Optional
parent?: Object3D<Object3DEventMap>parent 为null时,将不加入场景,如不填或undefined,则加入场景,如指定parent,则加至此parent节点中
Optional
position?: [number, number, number] | Vector3位置
Optional
requestOptional
resourceOptional
rotation?: [number, number, number] | Vector3旋转
Optional
scale?: number | [number, number, number] | Vector3缩放
Optional
simulations?: Simulation | Simulation[]粒子模拟行为
Optional
system?: ParticleSystemParameters粒子系统参数
Optional
urlOptional
withReadonly
particle从资源加载粒子场景
Optional
opts: { Optional
dispose当结束时自动删除,默认为true
Optional
name?: string名称
Optional
on加载粒子系统前回调
加载粒子系统前回调
Optional
parent?: Object3D<Object3DEventMap>parent 为null时,将不加入场景,如不填或undefined,则加入场景,如指定parent,则加至此parent节点中
Optional
position?: [number, number, number] | Vector3位置
Optional
rotation?: [number, number, number] | Vector3旋转
Optional
scale?: number | [number, number, number] | Vector3缩放
Optional
simulations?: Simulation | Simulation[]粒子模拟行为
Optional
system?: ParticleSystemParameters粒子系统参数
增加粒子