Interface SpriteImagesOptions

精灵图标选顶

interface SpriteImagesOptions {
    allowOverlap?: boolean;
    collideGroupName?: string;
    data: SpriteImageItemData[];
    expandRect?: number | [number, number, number, number];
    fadeDistance?: number;
    materialParameters?: SpriteMaterialParameters;
    refreshRenderThrottleTimeout?: number;
    sizeAttenuation?: boolean;
}

Properties

allowOverlap?: boolean

是否允许重叠

collideGroupName?: string

碰撞监测组名 会对同一个组名内的进行碰撞检测

数据

expandRect?: number | [number, number, number, number]

自动尺寸时,获取矩形大小时,额外扩展的范围 (左上,,左下y, 右x,右下y)

fadeDistance?: number

透明度随相机距离大小

materialParameters?: SpriteMaterialParameters

材质参数

refreshRenderThrottleTimeout?: number

更新材质节流时间毫秒,默认20

sizeAttenuation?: boolean

是否使用大小衰减(根据相机远近自动调整点的大小) false的话,表示用像素大小,true表示世界坐标