Function addResourceRefCount

  • 增加资源引用次数。如果在对象dispose销毁前,资源引用次数为零。将调用资源的dispose进行资源回收 resource 资源对象 count 引用次数,默认1

    Parameters

    • resource: Object3D<Object3DEventMap> | Material | Texture | Material[] | WebGLRenderTarget<Texture>
    • count: number = 1

    Returns void