Optional
app: AppOptional
options: CoordSystemOptionOptional
_appProtected
_destroyedReadonly
instanceStatic
moduleWhether it has been destroyed.
Indicates whether the component is enabled.
移除监听.
Event name
Optional
fn: FunctionFunction, If is undefined, delete all corresponding event listeners.
增加监听
Event name
Function
This
只监听一次.
Event name
Function
This
屏幕坐标转世界坐标
屏幕坐标x
Optional
y: number屏幕坐标y
Optional
opts: UnProjectOpts(false 不用场景数据, true用场景数据) 深度 (-1近裁剪面 到 1 远裁剪面) 或者输入 平面(默认xz平面) 或者由一个点所在的屏幕平面 或者使用当前场景实体 或 指定实体数组 或同时指定包含或过滤的实体
Optional
retIntersectObject: {}如果需要返回与哪个实体相交而转化的世界坐标,可传入一个object对象
屏幕坐标转世界坐标(同 unproject 函数,不同的地方是他支持通过后期处理的深度进行转换,是异步执行的)
屏幕坐标x
屏幕坐标y
Optional
opts: "depth" | UnProjectOpts(false 不用场景数据, true用场景数据) "depth" 后期处理的深度进行转换, 深度值 (-1近裁剪面 到 1 远裁剪面) 或者输入 平面(默认xz平面) 或者由一个点所在的屏幕平面 或者使用当前场景实体 或 指定实体数组 或同时指定包含或过滤的实体
Optional
retIntersectObject: {}如果需要返回与哪个实体相交而转化的世界坐标,可传入一个object对象
EntityBase.