增加关键帧动画
主动添加加至应用中
Optional
autoPlay: boolean是否自动播放动画,默认是
在传入的时间段内,让此动作淡入(fade in),同时让另一个动作淡出。
关键帧动画名称或关键帧动画数组索引或关键帧动画对象
淡出的另一个动作
持续时间
如值是true, 额外的 warping (时间比例的渐变)将会被应用。
在传入的时间段内, 让此动作淡出(fade out),同时让另一个动作淡入
关键帧动画名称或关键帧动画数组索引或关键帧动画对象
淡出的动作
持续时间
如值是true, 额外的 warping (时间比例的渐变)将会被应用。
设置动画播放结束后是停在最后还是回到开始位置
关键帧动画名称或关键帧动画数组索引或关键帧动画对象
如果 clampWhenFinished 值设为true, 那么动画将在最后一帧之后自动暂停 如果 clampWhenFinished 值为false, enabled 属性值将在动作的最后一次循环完成之后自动改为false, 那么这个动作以后就不会再执行
Animation
在传入的事件间隔内,通过逐渐将时间比例timeScale由startTimeScale修改至endTimeScale来改变回放速度。
关键帧动画名称或关键帧动画数组索引或关键帧动画对象
开始时间比例
终止时间比例
持续时长
生成动画