# 前端开源几何库

# JSTS

​ JSTS 是一个 ECMAScript 空间谓词和函数库,用于处理符合开放地理空间联盟发布的 SQL 简单特征规范的几何。JSTS 也是成熟的 Java 库JTS的一个端口。

​ 该项目的主要目标是为网络地图应用程序提供一个完整的库来处理和分析简单的几何图形,但 JSTS 也可以用作独立的几何图形库。

JSTS 是通过 AST 到 AST 转换保留JTS API使用原始 JTS (opens new window) Java 源的自动翻译制作的,除了 I/O 相关类,这些类已被选择性地手动移植并支持 WKT、GeoJSON 和 OpenLayers 3+。

github地址: https://github.com/bjornharrtell/jsts (opens new window)

核心特征:

  • 几何模型(点、线、面积)
  • 几何操作(例如,相交、联合、内部等)
  • 几何构造
  • 度量函数(例如笛卡尔二维距离、豪斯多夫距离)
  • 空间算法(例如缓冲区创建、线偏移、线简化)
  • 几何数学函数(如角度、距离等)
  • 空间结构(如四叉树和R-树、Delauney三角测量)
  • 输入/输出(例如WKT、GML)
  • 高精度算术

用法: http://bjornharrtell.github.io/jsts/ (opens new window)

var reader = new jsts.io.WKTReader()
var a = reader.read('POINT (-20 0)')
var b = reader.read('POINT (20 0)')
// Buffer A and B by 40 units
a = a.buffer(40)
b = b.buffer(40)
// Intersection of A and B
var intersection = a.intersection(b)
// Difference of A and B
var difference = a.difference(b)
// Union of A and B
var union = a.union(b)
// Symmetric difference of A and B
var symDifference = a.symDifference(b)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14

image-20221115211610404

其中JSTS的基本概念与JTS相同。JTS基本概念和使用: https://blog.csdn.net/runing9/article/details/51890350 (opens new window)

优点:

  • 功能强大的开源库
  • 支持平面坐标系,不限制于地理坐标系

缺点:

  • 文档缺少,示例缺少

# Turf

Turf.js是JavaScript 空间分析库,Turf 实现了常用的空间分析操作,例如生成缓冲区、计算等高线,建立 TIN 等等。以往只属于桌面 GIS 的分析功能,已经可以在浏览器中使用。 Turf 使用 JavaScript 编写,通过 npm 进行包管理。良好的模块化设计使得 Turf 不仅可用于浏览器端,还可以通过 Node.js 在服务器端使用。Turf 原生支持 GeoJSON 矢量数据。GeoJSON 的优点是结构简单,并且得到了所有网页地图API的支持;

github地址: https://github.com/Turfjs/turf (opens new window)

主要功能:

  • Measurement 测量计算
  • Coordinate Mutation 坐标变换
  • Transformation 数据处理
  • Feature Conversion 要素转换
  • Misc
  • Helper 数据工具
  • Random 随机生成数据
  • Interpolation 插值
  • Joins 空间关联
  • Grids 网格计算
  • Classification
  • Aggregation 聚合
  • Meta 元数据使用方法
  • Assertions 类型校验
  • Booleans 布尔类方法
  • Unit Conversion 单位换算

用法: http://turfjs.org/ (opens new window)

前端编译工具或者node 环境中使用:

var collect = require('@turf/collect');
// or in ES6
import collect from '@turf/collect';
// 使用
collect(points, polys, 'population', 'populationValues');

// 全量引用
 
import * as turf from '@turf/turf'
1
2
3
4
5
6
7
8
9

浏览器中直接使用

<script src='https://unpkg.com/@turf/turf@6/turf.min.js'></script>
<script>  
  var bbox = turf.bbox(features);
</script>
1
2
3
4

turf缓冲区分析

image-20221115213106611

turf 绘制等值线

image-20221115213158776

优点:

  • 功能强大的GIS开源库,持续更新
  • 文档全,示例多

缺点:

  • turf.js只支持3857和4326的坐标系。其他坐标系都不支持

# geometric

geometric是一个用于处理几何的 JavaScript 库。非常的小巧。

github地址:[https://github.com/HarryStevens/geometric]https://github.com/HarryStevens/geometric

功能:提供了点,线,面的及相交判断的相交算法 .

# 网页浏览器

在原版中,geometric全局导出。您可以使用 unpkg 中的最新版本。

<script src="https://unpkg.com/geometric@2.5.0/build/geometric.js"\></script\>
<script src="https://unpkg.com/geometric@2.5.0/build/geometric.min.js"\></script\>
1
2

npm i geometric -S

用法


const geometric = require("geometric");
var first_draw = 1;
var width = 960, height = 500;
var initial_separation = 200;
var rect_width = 40, rect_height = 20;

var data = [[-initial_separation + width / 2, height / 2], [initial_separation + width / 2, height / 2]], full_datum, half_datum, full_translate, half_translate;
var angle = geometric.lineAngle([data[0], data[1]]);
var full_distance = geometric.lineLength([data[0], data[1]]);
var half_distance = full_distance / 2;
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11

示例代码 https://bl.ocks.org/HarryStevens/c4eddfb97535e8e01643325cb43175ff (opens new window) image-20221115213918486

https://bl.ocks.org/HarryStevens/5fe49df19892c04dfb9883c217571409 (opens new window)

image-20221115214012673

优点:

  • 小而精
  • 代码可读性和理解门槛很低,非常适合用于借鉴其中的代码

缺点:

  • 只有几何计算相关的功能,对GIS空间分析的功能支持不够