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title: 功能一览
source: https://vjmap.com/guide/map-draw/features.html
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group: 入门
description: 地图绘制能画哪些图、有哪些绘制和精修工具，以及怎样出图导出、做成地图动画。
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# 功能一览

本篇按用途汇总地图绘制的主要功能：能画哪些图、怎样让 AI 起草、怎样用元件和 CAD 级工具精修，以及出图导出和做成动画。想先动手画一张，请看[新手入门](./quickstart.html)。

## 能画什么

在首页点「新建绘图」，有九种模板可选，分成「CAD 图纸空间」和「真实地图」两组：

![新建绘图里的九种模板](./images/md-features-templates.webp)

CAD 图纸空间（按米 / 毫米画，平面坐标）：

1. **空白 CAD 画布**：米制画布，什么都能画，不需要任何图纸。
2. **基于 CAD 图纸**：选一张 CAD 图纸垫底，照着图纸画，适合做总平面复核标注。
3. **户型 / 室内**：毫米单位，画墙体、门窗、家具，适合户型图、面积表与家具布置。
4. **厂区 / 园区**：米单位，画道路、建筑、停车位，适合厂区总平面。
5. **架空世界**：无单位，画奇幻大陆、游戏地图，适合游戏与小说里的架空世界。

真实地图（经纬度，能垫在线地图）：

6. **截取在线地图**：框一块在线地图（或选行政区）当底图，做城市海报或导览。
7. **景区 / 校园导览**：垫高德地图照着描，画景点、路线、图例齐全的导览图。
8. **国土空间规划**：用地用海配色、控制线；用地平衡表直接从面积统计生成。
9. **历史地图**：浅灰底图、古风样式、态势箭头，适合战役态势、行军路线与古地图风格。

两种空间的区别：CAD 空间按米或毫米画；经纬度空间对应真实地图，能垫在在线地图上画。

## AI 起草

用一句话说明要画什么，比如「画一张杭州西湖十景游览图，带图例和游览路线」，AI 会按场景一次起草。画户型时会自动出墙、给门窗开洞、让家具靠墙、标房间名和面积。

- 画真实地点时，AI 会先查询一批地名作为定位锚点，再对照带经纬网的底图读坐标；凭记忆估计的位置会注明「位置为估计」。
- AI 的改动实时进入编辑器，每次写入都是一步，可以按 `Ctrl+Z` 撤销，也可以接着手工精修。

首页右上角有「AI 新建」按钮，编辑器的顶栏和右侧面板也都有「AI」入口。

## 元件与风格

右侧面板的「元件」页就是元件库。顶部是线型、填充、图标、文字、最近几个大类，下面是搜索框、风格筛选和细分类别：

![元件页的风格筛选与风格标签](./images/md-features-styles.webp)

1. **风格筛选**：全部风格、简约、网图、古风、魔幻等，可以只看某一种风格的元件。
2. **细分类别**：每个大类再按用途细分，例如线型里有道路、铁路 · 地铁、水系、边界、控制线、路线等，数字是该类元件的数量。
3. **风格标签**：每张卡片左下角标着元件的风格，如园区、古风、魔幻。

- **元件库**：778 个手绘 SVG 元件，分线型、填充、图标、文字四类，包括套线道路、沿线图案、符号散布、真实尺寸家具等。在「元件」页的搜索框输入名字就能找到。
- **风格标签**：简约、网图、古风、魔幻、园区等风格可以混用。
- **风格包**：顶栏「风格包」提供 7 套成体系的元件风格。
- **画布深浅**：顶栏中间的按钮一键切换画布深浅，整套配色跟着换。
- **换样式**：选中对象后单击元件卡片即可换样式；在卡片上点右键只换样式、不改形状。

「元件」页底部也写着这几条用法：「单击开始画 · 选中对象时单击换样式 · 右键只换样式 · 不同风格包的元件可以混用」。

![选中道路后单击「厂区支路」换样式](./images/md-features-restyle.webp)

1. **选中的道路**：换样式后，左侧图元列表里这一行也会改成新的元件名。
2. **浮动工具条**：选中对象时出现在画布上方，提示「单击元件库里的元件换样式 · 方向键微调」。
3. **搜索**：示例搜「支路」，在「线 · 道路」里找到 4 个元件。
4. **厂区支路**：单击这张卡片，选中的道路就换成这个样式。同组还有简约的「支路」、网图的「支路 / 小路」等。

元件素材均为自行手绘的 SVG，不取自第三方网站。

## 绘制工具

左侧工具箱按绘制、标绘、标注、描图、编辑分组，鼠标停在按钮上会显示说明。使用习惯是先在元件里选样式，再用工具画形状。

![工具箱里的常用工具](./images/md-features-tools.webp)

1. **折线**（`L`）：画道路、河流等线。
2. **多边形**（`P`）：画绿地、水面等面。
3. **矩形**：画停车场、楼栋。
4. **图标**（`I`）：鼠标停在上面会提示「先在元件库选图标，再单击放置；空格换变体、右键旋转、+/- 缩放、Esc 结束」。
5. **文字**（`T`）：写文字和标注。
6. **编辑组**：复制、阵列、移动、镜像、偏移、修剪、倒角等 CAD 式工具，见下一节。

| 操作 | 方法 |
|---|---|
| 画折线（道路、河流） | `L`，点几下后按 `Esc` 结束 |
| 画多边形（绿地、水面） | `P`，点出范围后按 `Esc`，自动闭合成面 |
| 画矩形（停车场、楼栋） | 矩形工具，点两下 |
| 画双线 | `W` |
| 放图标（树、标志） | 选中图标元件，用图标工具（`I`）在图上点一下 |
| 写文字 | 文字工具（`T`）点一下，输入后按 `Enter` |
| 结束当前工具 | `Esc` |
| 撤销 | `Ctrl+Z` |

这些快捷键也列在编辑器底部右侧，随时可以查看。

## CAD 级精修

编辑组提供 CAD 式的精确编辑：

- **复制**：先点基点，再点目标位置，可以连续放置。
- **阵列**：矩形或路径阵列，适合排行道树、车位、桌椅。矩形阵列依次输入行数、列数、行距、列距；输入列间距时还可以选「两点」或「图上量取」。
- **移动、镜像、偏移、修剪、倒角**：都是 CAD 式操作。移动的快捷键是 `M`，操作顺序同样是选对象 → 基点 → 目标点。
- **命令条**：执行命令时，画布下方的命令条提示当前步骤，并可以直接键入 x,y、@dx,dy 或 @距离。
- **双线墙与双线路、标注与块**：适合户型和厂区这类按尺寸画的图。

![复制和阵列的结果](./images/md-features-cad.webp)

1. **复制**：选中厂房，先点基点、再点目标位置，一栋变两栋。
2. **阵列**：选中路边一棵乔木，矩形阵列 2 行 × 12 列，路两边的行道树一次排好。

## 底图与参考

右侧面板的「图层」页管理绘图下面垫的各种底图和参考：

![图层页里的底图与参考](./images/md-features-base-ref.webp)

1. **CAD 图纸底图**：已有的 CAD 图纸（唯杰地图服务）垫在最底下照着描，只读、不进片子。可以「选择 CAD 图纸...」或「上传 DWG...」，还可以勾选「画布范围改成图纸范围（空绘图推荐）」。换底图要重新打开绘图（自动保存后刷新）；图纸坐标就是绘图坐标，已画的东西按原坐标放。
2. **垫图（实时）**：在线地图直接垫在最底下照着描，不截图、不进片子；要进片子，用下面的「截取在线地图」。CAD 空间的图还没有地理位置时，先用「底图 → 截取在线地图」截一次，记下图纸和经纬度的对应，之后就能在这里实时垫在线地图。
3. **底图**：截取的在线地图，压在最下，会进片子。点「截取在线地图...」框一块在线地图（或选省 / 市 / 区县），选清晰度和样式，拼成图片垫在下面；边界外可以淡化或隐藏。
4. **参考图**：照片、扫描件、老地图垫在下面描。可以「导入图片」或「AI 生成」；导入后直接在图上拖动、缩放、旋转到位，或点「对齐」按已知点配准。

- **照 CAD 图纸画**：选「基于 CAD 图纸」模板，可以读取图纸的图层、点串与文字，图纸坐标就是绘图坐标。只有用 CAD 图纸做底时才需要连接唯杰地图服务，空白画布不需要任何图纸。
- **截取在线地图**：选好比例，点「拖框」框出范围，再选样式（如「暗夜」）和清晰度（如 2K），点「截取」，几秒钟就拼好一张底图。截取 4K 底图约需 5–30 秒。
- **参考图描矢量**：形状说不清时，可以先让 AI 生成一张参考图，再按颜色把它描成面或中心线。

「截取在线地图」窗口左边是地图预览，上方有「拖框」「当前视野」「看选框」三个按钮，并提示高德是 GCJ02 坐标，放进绘图时自动换算成 WGS84。右边是各项设置：

![截取在线地图的设置](./images/md-features-capture.webp)

1. **范围**：可以选省 / 市 / 区县（可选）。
2. **比例**：自由、16:9、9:16、4:3、1:1、A4 横、A4 竖；下面可以调边距，并显示范围的经纬度（GCJ02）。
3. **清晰度**：2K、4K、8K、A4·300dpi、A3·300dpi、A2·300dpi。
4. **级别**：拖动滑块调整，下方显示级别、像素尺寸、每像素约多少米和瓦片数量，例如「第 16 级 · 3379 × 1901 px（约 1.8 米 / 像素）· 135 块瓦片」，以及 A4、A3、A2 的打印比例。
5. **样式**：原色、淡雅、灰度、纸本、暗夜、蓝图、墨线、鲜明。样式只调显示，之后在「图层 → 底图」里还能改。
6. **截取**：开始拼图。

## 属性、图层与三维

- **属性**：每个对象都能填名称、描述、分组和出场顺序，做成动画时出场先后和解说字幕都依赖这些信息。
- **图层**：可以隐藏、冻结或锁定，把底图和标注分开管理。
- **三维**：顶栏可以切换二维和三维，楼体按高度拉伸，还能放置三维模型，做出产业园鸟瞰这类效果。

选中厂房这类对象，「属性」页从上到下是这些内容：

![选中厂房后的属性页](./images/md-features-props-3d.webp)

1. **测量**：面积、周长和外包尺寸；点「标面积」会在面中间标「名称 + 面积」，跟着形状更新。
2. **名称、描述、分组、顺序、图层**：描述提示「进片子时可以当解说词」，分组提示「同组的一起出场」，顺序决定出场先后。
3. **样式**：有「编辑元件...」「存为我的元件」「去掉样式」，下面可以改填充色、填充透明、边线色、边线宽、内阴影和边缘。
4. **三维高度**：「3D 视图里立起来」。显示可选「二维和三维」「只在三维」「只在二维」，还能设高度、离地和颜色。

点、图标类对象（如乔木）的属性页里，这一块是「三维模型」：在 3D 视图里替换图标，可以选模型，或「上传 glb...」。

## 出图与导出

- **版面**：点右侧「版面」，选纸张（A4 至 A0），一键排好图框、标题、指北针、比例尺、图例和面积表，装饰会自动避让地图内容；在页面里滚动滚轮可以调整取景。
- **导出**：点顶栏「导出」，可选按版面导出 PNG（可设纸张、DPI、透明）、PNG 图片（整张画布或当前视野）、GeoJSON（带名称、分组）或绘图文件 JSON；「历史版本...」里保留着历史版本，也可以分享链接。

「版面」页下方列出了加到版面里的每样装饰：

![版面里的元素列表](./images/md-features-layout.webp)

1. **元素（从下到上）**：如图框 · 双线框、标题 · 信息栏、指北针 · 双色星、比例尺 · 黑白段、图例 · 卡片、署名 · 一行小字。
2. **重排推荐版面**。
3. **提示**：在页面上点一个元素（或在上面的列表里点）就能换款式、改文字、调大小；`Delete` 删除，方向键微调。

## 做成动画

点顶栏「做成动画」，选好画幅和出场方式，可以加标题、生成解说字幕，这张图就会进入地图动画，一个元素一个元素地出场。之后在地图动画里加镜头、配乐和字幕即可导出成片。图改了以后，打开片子时会自动同步，做好的动画都还在。

![做成动画后的地图动画工程](./images/md-features-animate-result.webp)

1. **播放器**：道路、绿地、停车场、厂房等元素一个接一个出场。
2. **播放**：预览动画。
3. **相机轨**：一段「对准绘图」，镜头对准整张图。
4. **版面轨**：一段「版面」片段。
5. **导出**：加好镜头、配乐和字幕后导出成片。

也可以反过来，在地图动画里新建工程时把底图选为「手动绘制」，新建一张，或载入地图绘制里画好的图。

## 在 AI 编程工具里使用

编辑器顶栏「AI › MCP 接入」提供页面 MCP 地址，配置到 Cursor、Claude Code 等工具后，就能在这些工具里驱动绘图。首页和编辑器顶栏也都有「MCP」按钮。

## 下一步

动手画第一张图，请看[新手入门](./quickstart.html)；把图做成视频的完整操作，请看地图动画的[手动绘制](../map-video/draw-to-animation.html)。
