构造函数
最大缓存条目数,默认200
是否自动销毁被淘汰的纹理,默认true
获取当前缓存大小
获取最大缓存大小
设置最大缓存大小
检查缓存中是否存在指定key
瓦片key
是否存在
获取缓存的纹理
瓦片key
纹理对象,不存在返回undefined
设置缓存
瓦片key
纹理对象
Optionalcoord: TileCoord瓦片坐标(可选)
Optionalurl: string加载URL(用于Assets.unload)
删除缓存条目
瓦片key
是否删除成功
淘汰最久未使用的缓存条目
被淘汰的key,如果缓存为空返回undefined
清空所有缓存
获取所有缓存的key
key数组
获取缓存统计信息
批量删除指定缩放级别的所有瓦片
缩放级别
删除的数量
Statictile
瓦片缓存类(LRU策略)