渲染配置类 用于配置渲染引擎的行为,特别是桶渲染优化
构造函数
配置选项
是否启用桶渲染优化,默认true
每个桶的实体数量
碎片整理阈值(0-1),默认0.5(50%)
是否在regen时自动优化(整理碎片),默认false
Static
创建默认配置(启用桶渲染)
创建传统配置(禁用桶渲染)
创建高性能配置(大图纸优化)
克隆配置
验证配置
转换为字符串(用于调试)
渲染配置类 用于配置渲染引擎的行为,特别是桶渲染优化