构造函数
创建一个圆形实体,设置圆心、半径和颜色。
支持简化的数组写法 [x, y]。
圆心坐标点,支持 Point2D 或数组 [x, y]
半径值(必须为正数)
颜色索引,默认为256(随图层颜色)
实体类型标识符(如"LINE"、"CIRCLE"等)
DWG对象ID(句柄)- 从DWG文件导入时的唯一标识符 这个值不应该在克隆时复制,新创建的实体应该为空字符串
实体索引ID - 从1开始递增的唯一索引 用于在WebCAD格式中标识实体
是否处于脏状态,供渲染器增量更新
Optionalblock获取半径
半径值
设置半径 赋值并标记实体已修改
新的半径值
获取圆形面积
计算圆形的面积,使用公式:面积 = π × 半径²
圆形面积
获取周长(属性版本)
计算圆形的周长,与getCircumference()方法功能相同。
圆形周长
获取颜色索引
颜色索引值(256表示"随图层"颜色)
设置颜色索引
颜色索引值(256表示"随图层"颜色)
获取图层ID
图层ID字符串
设置图层ID
图层ID字符串
获取线型比例
线型比例因子
设置线型比例
线型比例因子
获取线宽
线宽值(-1=ByLayer, -2=ByBlock, >=0为具体值,单位为0.01mm)
设置线宽
线宽值(-1=ByLayer, -2=ByBlock, >=0为具体值)
获取实体存活状态
是否存活(true表示有效,false表示已删除)
设置实体存活状态
是否存活
获取原始扩展数据(用于序列化) 格式: { "1001": "AppName", "1000": "JSON字符串" }
原始xdata对象或undefined
设置原始扩展数据(从数据库加载时使用)
原始xdata对象
获取扩展数据的应用程序名(AppName)
AppName字符串,或undefined
获取所属文档
通过实体所在的块来获取文档对象。在CAD系统中, 实体总是属于某个块,而块又属于某个文档。
文档对象,如果无法获取则返回undefined
获取图层名称
根据实体的layerId从文档的图层集合中查找对应的图层名称。 如果找不到对应的图层,则返回默认图层"0"。
图层名称,默认为"0"
设置图层名称
根据图层名称查找对应的图层ID并设置给实体。 如果找不到指定的图层,则使用默认图层ID("0")。
注意:优先使用实体所属文档的图层列表,如果实体尚未添加到文档, 则使用 Engine.currentDoc 的图层列表。
图层名称
获取线型
返回实体当前的线型设置。线型控制线条的显示样式 (如实线、虚线、点划线等)。
线型名称
设置线型
设置实体的线型,支持标准CAD线型、常见别名和自定义线型。 输入的线型名称会被转换为大写进行匹配。
支持的线型:
线型名称
获取象限点
计算圆形的四个象限点(右、上、左、下),可选择性地进行旋转。 象限点是圆形上的四个特殊点,常用于夹点编辑和对象捕捉。
旋转角度(弧度),默认为0
四个象限点的坐标数组 [右, 上, 左, 下]
根据面积设置半径
根据指定的面积反推并设置圆形的半径。 使用公式:半径 = √(面积 / π)
目标面积
获取直径
计算圆形的直径,即半径的两倍。
圆形直径
根据直径设置半径
根据指定的直径设置圆形的半径。
目标直径
获取周长
计算圆形的周长,使用公式:周长 = 2π × 半径
圆形周长
根据周长设置半径
根据指定的周长反推并设置圆形的半径。 使用公式:半径 = 周长 / (2π)
目标周长
检查所有关键点是否在指定框内
对于圆形,只需检查圆心是否在指定的边界框内。 这是一个简化的可见性检测方法。
边界框对象
如果圆心在框内返回true,否则返回false
初始化圆形参数
使用给定的圆心、半径和颜色初始化圆形。
圆心坐标
半径值
颜色索引
镜像变换
对圆形进行镜像变换,以指定的两点为镜像轴。 对于圆形,镜像操作只影响圆心位置,不影响半径。
镜像轴起点
镜像轴终点
移动变换
将圆形从一个位置移动到另一个位置。 只改变圆心位置,不影响半径。
起始位置
目标位置
旋转变换
围绕指定点旋转圆形。对于圆形,旋转只影响圆心位置。
旋转中心点
旋转角度(弧度)
缩放变换
以指定点为中心对圆形进行缩放。 缩放会同时影响圆心位置和半径大小。
缩放中心点
缩放因子
拉伸变形操作
根据拉伸框和移动向量对圆形进行拉伸。 如果圆心在拉伸框内,则移动整个圆形。
拉伸起始点
拉伸目标点
拉伸框对象,包含pt1和pt2属性
夹点编辑操作
根据夹点类型和新位置更新圆形的几何参数。 支持两种夹点类型:圆心和象限点。
新的夹点位置
夹点类型("center"=圆心,"quad"=象限点)
获取OpenGL渲染点集
生成圆形的离散点集,用于OpenGL或WebGL渲染。 将圆形分为四个象限,每个象限生成相等数量的点。
总点数(必须是4的倍数)
渲染点集数组,按象限顺序排列
计算边界框
根据指定的坐标系计算圆形的最小边界矩形。 对于圆形,边界框是以圆心为中心、边长为直径的正方形。
坐标系类型(M.WCS=世界坐标系,M.UCS=用户坐标系,M.DCS=显示坐标系)
边界框对象,包含最小点和最大点
从数据库格式恢复
从数据库格式的对象恢复圆形的所有参数。
数据库格式的圆形数据
清除扩展数据
检查是否有扩展数据
是否存在扩展数据
从默认属性对象复制属性
将指定的默认属性对象的所有相关属性复制到当前实体。 这通常用于创建新实体时应用默认设置。
默认属性对象,包含layer、colorIndex、lineType等属性
当前实例(支持链式调用)
设置为系统默认值
从全局CAD系统设置中获取当前的默认属性值并应用到实体。 这些默认值包括当前图层、当前颜色、当前线型等。
使用的全局变量:
从数据库默认属性对象设置属性
从数据库查询结果或序列化数据中恢复实体属性。 这个方法处理数据库中可能存在的空值和默认值情况。
数据库属性对象,包含layerId、colorIndex等属性
当前实例(支持链式调用)
将属性映射到数据库默认属性对象
将当前实体的属性映射到数据库存储格式的对象中。 用于保存实体数据到数据库或序列化。
目标数据库属性对象
映射后的属性对象
通知渲染系统此实体已被修改。
在桶渲染模式下,这将标记对应的桶为"脏",以便在下次 regenPartial 时重绘。
注意:此方法只标记,不触发重绘。调用方需要在适当的时候(如命令结束时)调用 regenPartial()。
释放实体占用的外部资源 子类如持有 PIXI 对象或大尺寸缓冲,应覆盖此方法清理
圆形类
表示CAD中的圆形实体,继承自实体基类。 圆形是最基本的CAD几何图形之一,由圆心和半径完全确定。
主要功能:
Example